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【ファミコン】グラディウス2 超名作シューティング!

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  • Опубликовано: 10 фев 2021
  • 日本全国のチビッ子がゲロが出るまでやり込んだため「ゲロディウス」と呼ばれていた超名作シューティングです。
    小並感。
    沙羅曼蛇ノーミス
    • 【ファミコン】沙羅曼蛇 この激ムズシューティ...

Комментарии • 203

  • @user-wz5vt5ms9q
    @user-wz5vt5ms9q 2 года назад +36

    ファミコンという限られた容量なのに、AC版に勝るとも劣らないBGM、グラフィックは今見ても本当に凄いと思います。

  • @makotosawaki7987
    @makotosawaki7987 2 года назад +52

    これは傑作。
    名曲Burning Heatに始まって人工太陽の無限縦スクロールからプロミネンスの美しさから…
    前作から遙かに進化した演出を、
    STG苦手な人も含めて全ての人が必ずプレイできる1面に全部ぶつけてくるコナミの本気が伺えるSTGの不朽の傑作。

  • @user-rj9zl5di4z
    @user-rj9zl5di4z 3 года назад +68

    これ、神ゲーでした。BGの使い方が秀逸で、特に巨大ボスの表現力はファミコンとは思えないほどの高クオリティでした。
    ゲームバランスもよく、当時は飽きずに何度もプレイしました。

  • @grimon13
    @grimon13 2 года назад +12

    Fcなのにドラムの音が最高にいんですよ!

  • @user-yi7fq2rz4h
    @user-yi7fq2rz4h 3 года назад +46

    小学生時代に死ぬほどプレイしたなぁ。音楽も良かったし、本当に名作だね!

  • @user-di9oz3wj1r
    @user-di9oz3wj1r 3 года назад +16

    この音楽がいまだに耳にこびりついてるおっさんは多いはず。

  • @hiroshifukushima1512
    @hiroshifukushima1512 3 года назад +17

    44歳、同世代の男性です。いやはや懐かしい!
    グラディウス2、ウィザードリィ、ダービースタリオンが僕の青春です!

  • @tato8782
    @tato8782 2 года назад +85

    FCでこの画質とBGM当時のコナミは神です

    • @piyashirikozo
      @piyashirikozo 2 года назад +6

      FCも終わりの頃になると、カセットの中に音源積んでたりしたからな。

  • @user-zg6rl7ie1m
    @user-zg6rl7ie1m Год назад +9

    「バリアは甘えです」ってか?さすがシューティングスター👍

  • @HAL-1978
    @HAL-1978 3 года назад +15

    ファミコン版は2番装備でクリアしてたなー。スプレッドがコアボスに効くんだ。
    タイトル画面からサウンドモード呼び出してメドレーかけとくのも好きだった。

  • @user-oo1it4sg8o
    @user-oo1it4sg8o 3 года назад +25

    ゲーム自体の出来もですが、音楽の秀逸さに驚いた小学校時代でした。
    コナミとカプコンは独特な音を醸し出してましたね。

    • @user-oc1ex5ij8l
      @user-oc1ex5ij8l 3 года назад +1

      残念ながらボス戦のBGMはノンオリジナルです。(ここまでやるならアーケード版と同じボスBGMにしてほしかったです…ファミコン移植版は何故かパロディウスのBGMが使われています😨)
      但しラスボスのゴーファー戦時のみオリジナルのボスBGMが流れます😊

    • @user-oo1it4sg8o
      @user-oo1it4sg8o 3 года назад +2

      @@user-oc1ex5ij8l さん
      それは知りませんでした!
      容量不足だったとかでしょうかね😅
      逆に私はアーケード版を知らなかったので、教えていただくまでパロディウスのものが使われてたなんて全く気づきさえしませんでした🤣

    • @gembu7896
      @gembu7896 3 года назад +8

      元々パロディウスの曲ではなくアーケード版グラディウスII最終面後半(クラブが登場する辺り)の曲でパロディウスではそのパロディとして使われているのですが。

  • @mondai-g7631
    @mondai-g7631 3 года назад +46

    フォースフィールドを敢えて装備しない辺り、シューティングスターのこだわりが感じられる😁

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 2 года назад +2

      シューティングの下手な人は、敵がいつ出るのか?実機がどの程度をいつ動けばいいのかを暗記しないと無理ですね。それでもできない人は、うまい人の動画を完全にパクれるぐらいに練習すれば勝てる

    • @hanatosi2834
      @hanatosi2834 2 года назад +3

      この手も物はドラゴンボールじゃないけど、下手な人ほど無駄な動きが大きすぎる

  • @kaju3730
    @kaju3730 3 года назад +24

    このグラディウス(ゲロディウス?)って、ファミコン史上最高のグラフィックじゃないですかね?
    太陽のプロミネンスの動きにしろ、輝き方にしろ。
    にしも1面からコレとは。難易度もかなりのもんすね(;^_^)

  • @user-zf5oc9js8t
    @user-zf5oc9js8t 2 месяца назад

    装備選択時とステージの伸びやかで爽やかなBGMが堪らない。武装強化時のアナウンスも独特で格好良いわ。

  • @NekoNekoKainushi
    @NekoNekoKainushi 8 месяцев назад +2

    カスタム音源のサウンドがずっと耳に残ってるわ

  • @user-gk2fj2qo1k
    @user-gk2fj2qo1k 9 месяцев назад +2

    なちょすコメントがいつもより少なめで、
    本当に集中してゲームを楽しんでる感みたいなのが伝わってきて何かいいなぁ。

    • @K2Jworks
      @K2Jworks 3 месяца назад

      コメントは常に後付けに決まってるやろ。
      とは言え敢えてのコメント無しはセンス○

  • @user-ts1es3iy5f
    @user-ts1es3iy5f 8 месяцев назад +2

    今見るとプロミネンスとかよくFCで表現できたなと思う。
    あれを避けるのも今になって思うと難しそう

  • @hoyahoya8900
    @hoyahoya8900 3 года назад +3

    やっぱり「poison of snake」最高!いつまでもボスラッシュしていたいです!

  • @lyla.7drw991
    @lyla.7drw991 3 года назад +7

    この動画を拝見した時、4歳上の兄が動画投稿したのかと思いました。しかし、ゲーム内でのオプションの集め方が違った為、それは錯覚だと気付きました。しかし兄の横で正座してゲームの進行を観ていたあの日を思い出して、懐かしんでいます。

  • @user-bd7ng8il8i
    @user-bd7ng8il8i 2 года назад +5

    限られたスペックなのにこのグラフィックと音源‼️コナミは素晴らしい‼️

  • @maruya324
    @maruya324 2 года назад +1

    す!凄すぎるわ!イカれた上手さだww

  • @user-lc7sd9wq6n
    @user-lc7sd9wq6n 2 месяца назад

    単にそのまま移植したのじゃなく、ファミコン用にアレンジして移植してあるのが良いですね。
    本当にこの頃のコナミは良かった。

  • @MON-pz4cw
    @MON-pz4cw 2 года назад +2

    めっちゃ上手い🤩

  • @am8is11
    @am8is11 3 года назад +4

    まさか、オリンピックのBGMに使われるとはね。

  • @venpen
    @venpen Год назад

    ファミコンでよくこのグラを実現したもんだ。すごい。

  • @user-zd7pb2kk7m
    @user-zd7pb2kk7m 3 года назад +3

    ゲロ懐かしい😍
    ゲロゲーーロ🐸
    ありがとう☺️

  • @user-if5rp8fz9t
    @user-if5rp8fz9t 2 года назад

    懐かしい発売日の初プレイで全クリしました当時は毎日ゲーセン通ってたなぁ

  • @user-qw7tq5vw7m
    @user-qw7tq5vw7m 3 года назад +10

    このゲームは小学校の頃やってだけど、
    クリアしたのは大人になってからだったなー
    ノーミスクリアは凄い!

  • @black-nekomata
    @black-nekomata Год назад +6

    グラ2の先のステージってこんなに美しかったんだ。MSXでもそうだったけど、昔のKONAMIは本当にすごかったな。

  • @user-od7vw6em6o
    @user-od7vw6em6o 2 года назад +1

    今もやりたい名作ですね。

  • @joe_hendlash8717
    @joe_hendlash8717 2 года назад +2

    なちょすさんのシューティングの腕と、ファミコンでここまでのグラフィックを演出したコナミに感服です!

  • @stakaya9243
    @stakaya9243 3 года назад +3

    やばい懐かしい
    小学生の時分、クリアできてたかなぁ、、、
    覚えてねぇ

  • @f-9137
    @f-9137 3 года назад +6

    若いときは、スピードの
    取りすぎで制御不能に
    なって死ぬ。そう、
    ツインビーのように...

  • @user-el3bv5yf6c
    @user-el3bv5yf6c 2 года назад +22

    ファミコンとは思えないクオリティの高さですね!

  • @wacocoromedaka
    @wacocoromedaka 3 года назад +18

    この時代、最高に音質・グラフィックの良い作品でした。

  • @handsomenoble3396
    @handsomenoble3396 3 года назад +12

    これってファミコンなんだよね。
    当時のあのスペックでこれだけのゲームができるんだもんなぁ。
    スプライトが並ぶと点滅するとか懐かしすぎる。
    今のプログラマーにこのスペックでこれだけのゲームがつくれるか試してほしいですね。

  • @watanabekun1
    @watanabekun1 2 года назад +3

    シールド無しは凄い うまい

  • @myk_clinic_tv
    @myk_clinic_tv 2 года назад

    BGMのクオリティがファミコンとは思えない‼️

  • @atashib
    @atashib Год назад +1

    この時代にこのクオリティ
    製作者の情熱を感じる
    最近のゲームは確かにグラフィックは美しいが肝心なゲーム性は…

  • @user-gunchan
    @user-gunchan 3 года назад +17

    フォースなしでカバードコアを正面から倒したり、クラブは足をくぐって倒したりと、素晴らしいプレイです!✨
    僕はいつもカバードコアやクラブはオプションを伸ばして瞬殺していましたし、デモスはコアの中に入って倒してました😀

  • @hitak2628
    @hitak2628 2 года назад

    ゲロディウスとか初めて知りました。
    そんな呼び方もあったんすね!

  • @gloria686
    @gloria686 3 года назад +4

    これはアーケード版が神

  • @user-tp8ic2po6i
    @user-tp8ic2po6i 3 года назад +4

    グラデウス、サラマンダー、ツインビーで調子に乗ってグラデウス2で心折れるパターン。

  • @user-bf9yn7lv4w
    @user-bf9yn7lv4w 3 года назад +8

    お疲れ様です。
    次回はグラディウスIIIでたのみます。
    PS4のアーケードアーカイブスで配信されてますのでそちらでどうぞ。
    個人的に9面のキューブラッシュどう乗り切るか楽しみですね。

  • @bickychance
    @bickychance 2 года назад

    なちょすさんはシューティングの時は無口になってしまうw

  • @user-vn6fd7ho7y
    @user-vn6fd7ho7y 3 года назад +11

    グラディウス2とグラディウスⅡは違うので区別したほうがいいです

    • @user-rj9zl5di4z
      @user-rj9zl5di4z 3 года назад +1

      2のほうはMSXでしたね。ビックバイパーじゃなくてメタリオンでした。

  • @keio5163
    @keio5163 3 года назад +36

    モアイの認知度アップに多大なる貢献をしたゲーム

  • @user-tn7fq1sp1b
    @user-tn7fq1sp1b 3 года назад +3

    動画ありがとうございます。
    1面から初見さんお断りのステージ構成w
    楽しく見させていただきました。
    また次回の動画も楽しみにしています。

  • @takhi2381
    @takhi2381 2 года назад +2

    さすがシューティングスター、機体のコントロールが半端ない!!

  • @giulianiVII
    @giulianiVII Год назад

    さすがシューティングスター、うまいですねw

  • @CyunTaRo
    @CyunTaRo 2 года назад

    すごい、さすがシューティングスター!
    この頃のコナミは独自の拡張音源みたいの使っていたんでしたっけ?
    ファミコンとは思えない良い音でたまらんすよね😊
    昔は気づいたらコナミのゲームばっかあそんでたなー

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 года назад

    21:00あたりから FCグラディウス2でしかきけない名曲ですな

  • @user-hi5bj6mj3m
    @user-hi5bj6mj3m 2 года назад +1

    やだ、シューティングスターかっこいい

  • @user-gn3hl2hk2v
    @user-gn3hl2hk2v 3 года назад +6

    ゲロディウス
    センス抜群ですね
    笑った

  • @novuiwa2389
    @novuiwa2389 2 года назад +1

    2面の曲大好き

  • @gb5093
    @gb5093 3 года назад +5

    ゲロディウスって読んだのは間違いじゃなかった。
    ボスラッシュはマジで目で追えない‼️

  • @user-bp5je8tk8b
    @user-bp5je8tk8b 3 года назад +9

    うわー、めちゃくちゃ懐かしいです。
    当時小1とかのレベルでステージ1で悶絶してました。
    今見るとエイリアンとかモロにで時代感じまくりですね。
    シューティングではありませんがコントラ、魔獣王等ボスのグロさがこの時代はたまらないですね

  • @teruteru6364
    @teruteru6364 Год назад

    シューティングスターかっけぇ

  • @user-yk6pg7tl3j
    @user-yk6pg7tl3j Год назад

    当時の自分・・・
    こんな難しそうなゲーム・・よく遊んでたなぁ・・・・

  • @user-xj3kg4mb3q
    @user-xj3kg4mb3q 2 года назад +3

    なかなか魂斗羅チックなゲームですねw

  • @crazyk399
    @crazyk399 3 года назад +12

    天才ですね♪モアイまでは懐かしかったって事は、私はいつもモアイステージでやられてたんだと思います(T . T)

  • @dorakuma3
    @dorakuma3 2 года назад +1

    初代FCの限界の名作シュウティングゲーム!👍💕💕

  • @mtoshiaki8635
    @mtoshiaki8635 2 года назад +2

    ゲロが出るまでやり込んだんなら是非ノーパワーアップ(初期装備)だけでクリアして欲しい。シューティングスターならではの縛りプレイ!

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f 2 года назад +8

    この頃のコナミ、めっちゃ頑張っとった

  • @user-kb9dp9rk1t
    @user-kb9dp9rk1t 2 года назад

    熱い!あのBGM!

  • @user-bx2zm3dw4x
    @user-bx2zm3dw4x 3 года назад +5

    グラディウスは脳みそと、臓器、目玉、モアイ好きだね〜。

  • @user-pw6lb1we3u
    @user-pw6lb1we3u 2 года назад +1

    みやすい!

  • @user-ev4yi2ur4f
    @user-ev4yi2ur4f 3 года назад +1

    シューティングは自分の弾と敵の弾が見分けつかなくなってよく死ぬから苦手。
    だから死んだことに納得いかなくて嫌い。
    上手い人尊敬するわ。

  • @user-nu4dm3pk4l
    @user-nu4dm3pk4l 3 года назад +2

    ファミコンのシューティングが難しい理由は敵の弾の点滅と同化してるのがあるから

  • @user-gv2vk1ni9y
    @user-gv2vk1ni9y 3 года назад +1

    キタキタ❗シューティングスターなちょす♪( ̄ー+ ̄)👍

  • @anonymous-ki9ld
    @anonymous-ki9ld 2 года назад +3

    全てのBGM好きなんだけど、3面のBGM聴いてると心がリラックス😌

  • @user-oc1ex5ij8l
    @user-oc1ex5ij8l 3 года назад +3

    ゲロディウス!?😨(あっ、モアイのとこか…)
    ロックマン2と同時期(1988年12月下旬)に発売された名作シューティングゲーム♪

    • @MrNekopanti
      @MrNekopanti 3 года назад +1

      最近のゲームはグラフィック重視がほとんどなのでこういったゲームはある意味新鮮味を感じる

  • @tetsuya10280415
    @tetsuya10280415 3 года назад

    プレステ版でいつも火山&水晶ステージでゲームオーバーしてたなぁ…

  • @am8is11
    @am8is11 3 года назад +6

    個人的には前作とスーパーファミコンのグラ3が好きですね。
    二作目は裏ワザで残基が増えるだけで武装フル装備ではないので······

  • @---rd1tc
    @---rd1tc 3 года назад

    うまいね!

  • @user-kh5on2th1h
    @user-kh5on2th1h 3 года назад +5

    武装が選べるのが好きでした。2番目の奴の爆弾がいいんですよ。

  • @user-zc7ig5qf7g
    @user-zc7ig5qf7g 2 месяца назад

    コナミだから魂斗羅もそうだけど
    このSEがたまらん..チュイン😋

  • @user-sq1mh1km1u
    @user-sq1mh1km1u 2 года назад +1

    個人的に途中でやられるとクリア出来ないゲームNo.1です。
    上から2つ目のスプレッドボムだっけ。あれ最強なんだよなぁ。オプションを敵の懐に忍ばせて打つだけで大体クリア出来ますし…カバードコアや要塞もいきなり直接コア狙えたような…それ言ったら全部そうか笑

  • @MrNekopanti
    @MrNekopanti 3 года назад +10

    一度ミスした後はなかなか復活が難しいので、できる限りノーミスでいこうと頑張っています

    • @user-sg1ho3pv9t
      @user-sg1ho3pv9t 2 года назад

      復帰が醍醐味でもあるんだよ!

  • @user-jr1gv7ix9o
    @user-jr1gv7ix9o Год назад

    パワーメーターセレクトで2段目をよく使ってた!
    ボムがやけに強力でボスを瞬殺してたなぁ。

  • @cham1445
    @cham1445 2 года назад +2

    ビッグバイパー、ゲーム中は双発エンジンなのにエンディングでは単発エンジンになってるな。

  • @user-yo5uu6dw7b
    @user-yo5uu6dw7b 3 года назад +4

    スプライト機能の限界なのか画面がチラつく辺りがファミコン感満載ですね

  • @user-ej8uk4ub3z
    @user-ej8uk4ub3z 3 месяца назад

    ピックバイパを一一撃で破壊する太陽フレアが凄い威力ですねフォースフイルドも効かない🙀

  • @PPGWAVE22
    @PPGWAVE22 3 года назад

    高校の頃当たり前のようにノーミスでクリアしてたから激ムズとは思わないけど今は無理だろうな。

  • @user-dy3fx8qr7w
    @user-dy3fx8qr7w 2 года назад +4

    ビックモアイの口からミニモアイ出てきてるのに笑ったw

  • @user-cf7or2nm2y
    @user-cf7or2nm2y 3 года назад +2

    ACなら4〜5周出来ましたね
    当時高1。
    当時のゲームプレイのビデオは
    ハンパない上手で途中死亡でも復帰とか
    玉の避け方が神

  • @user-ic3rt6hp6s
    @user-ic3rt6hp6s Год назад

    スプレッドボム装備の二番目のセッティングにするのが鉄板でした。

  • @user-wg7dz5ml8n
    @user-wg7dz5ml8n 2 года назад +1

    懐かしい❗️
    処分したのを今さらながら後悔やわ😢

  • @highweight619
    @highweight619 2 года назад

    ミソウは最後にする派なんですねw

  • @user-nr8bv1jm1k
    @user-nr8bv1jm1k Год назад

    確かにゲロ出るくらい名作だ👍️

  • @tetutaka3068
    @tetutaka3068 Год назад +2

    程良い難易度のシューティングゲーム。

  • @ben1704r
    @ben1704r Год назад +1

    なちょすさんのことだから、最初にスピードを最大まであげると思ってました

  • @user-nr8bv1jm1k
    @user-nr8bv1jm1k 2 года назад

    これでプロミネンスという言葉を知りました

  • @nyamomo9507
    @nyamomo9507 2 года назад +6

    友達と死んだら交代っていうルールで死ななかったんだな

  • @user-mg1qq8vh4h
    @user-mg1qq8vh4h 3 года назад

    上手いね、目が見えない時あったよ、壊れてるね多分笑い、最後まで一気に見たよお疲れ様ありがとうございました。

  • @user-sg1ho3pv9t
    @user-sg1ho3pv9t 2 года назад

    やり込んだなあ。
    周回して得点カンストさせたり、全ての復帰ポイントでワザと自滅して復帰を楽しんだり。冗談抜きで20年くらい遊んだんちゃうかなこれ。

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 3 года назад +10

    ネーミングセンス秀逸w

  • @user-yk4ky1kp3w
    @user-yk4ky1kp3w 2 года назад

    FCの性能が追いつかずオプションが多いとボス戦でスローになるから小学生でもステージ6までは行けました

  • @defabc1648
    @defabc1648 3 года назад +1

    クリアパターンが独特ですね

  • @umesourncp51v68
    @umesourncp51v68 2 года назад +1

    うまいなぁ、当時は初代グラディウスすらクリア出来なくてこの年になってSwitch版で【巻き戻し機能を駆使して】初めてクリア達成した。
    ノーミスクリアとか才能だよな。